📚 AVDBooks
Обложка

2.7 МБ · UTF-8

Гейм-дизайн: как создаются игры

Майкл Киллик

Жанр
Базы данныхКомпьютерная литература
Язык
ru (оригинал: en)
Год
2022 (2022-01-01)
Перевод
Д Брайт
Издатель
Питер
Ключевые слова
компьютерные игры,видеоигры,игровая индустрия,гейм-дизайн,геймдев / GameDev,разработка игр

Аннотация

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.